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次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

来源:时间:2020-03-16 11:25:31 阅读:-

随着时间一点点推进,主机游戏领域也将在不久之后迎来一个全新的时代,除去将要发售的一众全新大作之外,最受人关注的当属次时代主机的硬件规格。

最近一段时间,有关索尼PS5主机的泄露情报可谓是只多不少,吊足了玩家们的胃口,而更让玩家们在意的是索尼方面接连泄露出了这么多情报,却始终不见其庐山真面目,而且比起主机的真实规格,玩家们或许更在意的是新主机的售价与游戏阵容。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

PS4平台上不乏优秀的游戏作品,且个顶个都有着出色的画面表现和游戏体验,甚至有不少PS4早期发布的游戏作品直到现在也依旧有人在反复游玩,而在庞大的游戏阵容当中,有一款独占游戏可谓是不少索系玩家心目当中永远的痛,其名为《教团1886》,由这款游戏缔造出的成就有很多,而其为玩家留下的遗憾也很多,其本身有着非常精致的制作质量,不输其他热门3A,但却由于流程过短且故事尚未完结,使其成为在PS4游戏阵容中除《血缘》之外续作呼声最高的作品。

一晃五年的时间过去了,在PS4再见到这款游戏的可能性已经不高了,但我们可以能够寄希望于下一代主机身上,而在官方看来,或许他们也是这么想的。

次时代的次时代

相较于上一世代的主机PS3,PS4其实并没有什么特别大刀阔斧的革命性质,更多程度上只是在原本主机的基础上进行了性能升级,其实能够稳定流畅的运行1080P分辨率画面的游戏,因此起初索尼方面在对外宣传这款主机时,大多也是在极力宣传自己的性能和游戏阵容。

PS4在首发时的游戏阵容并不算豪华,用来撑场面的游戏大多都来自第三方,而好不容易等来了第一方的独占游戏,也大多是移植自上一世代的主机,而这些游戏大多也都是在原作的基础上对于画面进行了提升,本质上的游戏内容相较于原作并没有什么很大的区别。对于国内玩家来说,或许很多真爱粉都选择了在第一时间购买国际版本,为的就是能够尽早地体验到新一时代的游戏作品,然而还有一部分人则认为目前的游戏阵容不够吸引人,依旧在选择等待与观望。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

PS4平台最受关注的首发独占游戏当属《杀戮地带:暗影坠落》

《教团1886》的初次公布是在2013年,作为一款原创IP,从一开始这部作品就凭借异常出色的画面表现以及十分新奇的背景设定吸引了无数玩家,这正是由于游戏公布之后获得了不错的反响,因此在接下来的整整两年当中,《教团1886》的相关新闻也是层出不穷,国内外的媒体都给予了这款游戏极大的关注。

在外媒的评价当中,尽管PS4在当时已经属于次时代主机,但《教团1886》所展现出的画面表现力甚至要比次时代还要次时代,且蒸汽朋克与哥特式奇幻相融合的设定也让人过目不忘,不出意外的话,本作应该能够成为一款口碑极佳的原创作品。结果还真的出了意外,用最简单的话来说就是“游戏什么都好,就是内容太少”,游戏的流程大概在8~10个小时,这对于一款原创新作来说也算是一个常规的时长,但在这10小时里,有近乎一半的时间都是过场与QTE,玩家真正能够可玩的战斗内容仅有一半,但游戏的价格却与其他的3A大作旗鼓相当。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

“技术演示”

本质上来看,《教团1886》是一款电影气息浓郁的动作射击游戏,游戏背景的主基调为维多利亚时期的伦敦,且巧妙地将蒸汽朋克与复古科幻进行融合,并且还引入了些许哥特式奇幻的元素,尽管这些元素将其单个拆出来之后都略显小众,但将其融合在一起就形成了相乘的效果,而非是纯粹地将五花八门的元素一锅乱炖这么简单。

而之所以说“电影气息浓郁”,主要体现在游戏整体采用了老式胶片电影的渲染风格,且无论是过场还是游戏实机画面皆使用了电影中比较常见的上下黑边,加上游戏超强的画面表现力,使得玩家基本上分不出过场与实机画面的区别,在整体观感上甚至要比此前十分热门的交互式电影游戏还要出色,而这种等级的画面表现力,直到多年之后的《战神》与《荒野大镖客2》才得以完全实现,让人很难想象这是一款发售于2015年的游戏。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

游戏最受人诟病的地方无疑在于过短的流程以及过少的可玩内容,甚至有不少玩家在体验游戏之后大呼上当受骗,乍一看本作与其说是一款原创的3A大作,倒不如说就是开发商用来炫技的“技术演示Demo”。

而对于这种情况开发组也曾表示自己心知肚明,而之所以会出现这种情况,主要原因为在游戏的开发过程当中,开发组将绝大多数的时间都用在了游戏引擎的开发过程当中,可谓是一款真正意义上“从零开始”的游戏项目,因此游戏的工期并不允许他们再制作更多的游戏内容,只能以一个这样的形式硬着头皮上架。自游戏发售之后,开发组就曾表示续作的表现绝对会比本作有大幅提升,毕竟游戏的引擎已经完工,后续再进行开发也不再需要太多的时间。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

然而这一等就是三年,在2018年时,开发组Ready At Dawn还特地发了一条推特来纪念《教团1886》的三周年,对此玩家们纷纷跑到官推的下方追问续作的消息,但却始终没有得到一个正经的回复。不难看出,这部作品直到今天依旧还有着不低的人气,《教团1886》无疑是一款被低估的作品,它也确实应该站出来回复玩家们的热情。

在接下来的几年里,开发组虽然也在始终推出新作,但更多的主要是面向Oculus平台的VR游戏,这些游戏大多也都是叫好不叫座,而在这漫长的等待当中,主机世代也将迎来新一轮的更新换代,事已至此也没有必要再为本世代主机开发新作,远不如直接让其登陆次时代主机来得直接。

次时代主机的遗憾,被玩家诟病为“技术演示Demo”的3A大作

结语

在年初时,有关《教团1886》续作的消息还曾有过爆料,称目前开发组确实在开发一款全新的3A级第三人称射击游戏,而游戏当中同样是讲述了人类与怪物的冲突,而这位开发者拒绝爆料游戏的名称与主角的装束,并声称“这是必死的泄密行为”,因而让玩家们的关注与期待更上一层楼。在今年的下旬,PS5也将终于揭晓它的庐山真面目,我们能够在下一代主机上见到这款游戏的可能性可谓是相当之高,究竟事情的真相如何,还请各位拭目以待,只希望这一次开发组能够让玩家们如愿以偿。


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